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03 · Crime e Assaltos Ciclo principal Relatado pela comunidade Verificado com fontes públicas

Assaltos no ROB RUN: o ciclo de roubo sem banho de sangue

Máscara, câmeras, alarmes, chaves e saídas — a versão silenciosa do ciclo que mantém você fora da prisão.

Atualizado 10 de nov. de 2026 8 min de leitura Seção Crime

Coloque a máscara só quando estiver pronto para roubar. Escolha um prédio, desative as câmeras antes que elas vejam você, evite quebrar vidro (vidro dispara alarme; gazua não), pegue o butim e saia da cidade para perder o status de criminoso. Seu butim só conta quando você sai vivo.

ROB RUN — Assaltos no ROB RUN: o ciclo de roubo sem banho de sangue
Official ROB RUN store capture · Kefir · used for editorial commentary

O ROB RUN se descreve como extraction shooter, e o ciclo de assalto é o motivo. O roubo é a metade fácil. A extração — tirar o butim de Looty Bay sem perder nada — é o jogo.

A máscara é o interruptor

Você vira criminoso quando coloca a máscara. Antes disso dá para andar pela cidade, ler a rua e escolher um alvo sem nenhuma marca de criminoso. Sair da cidade desliga o modo criminoso de novo. Essa regra sozinha é a ferramenta mais poderosa do jogo: reconheça limpo, roube sujo, saia limpo.

A descrição do próprio Kefir sobre o design: “O jogador só vira criminoso quando coloca uma máscara. Antes disso, você pode explorar a cidade com segurança e avaliar a situação.”

Escolha do alvo

AlvoPagamentoPressãoObservações
Lojas pequenas e caixas registradorasBaixo–médioBaixaMelhor primeiro alvo; funcionários podem chamar a polícia
Casas e apartamentosMédioMédiaCofres exigem chaves ou uma Master Key
Banco de Looty BayAltoMuito altaDinheiro é um dos drops confirmados
DelegaciaAltoExtremaDinheiro é drop confirmado; também tem equipamento
Boate de stripteaseMédio–altoAltaDinheiro é drop confirmado
Eventos de cargaAltoAltaLimpe a área, carregue um veículo, saia

Locais de drop vindos de dados de itens da comunidade; pagamento e pressão são estimativas editoriais a partir de relatos de partidas.

A abordagem silenciosa

  1. Reconheça sem máscara Ande pelo quarteirão. Anote câmeras, funcionários, saídas e de onde a polícia viria.
  2. Coloque a máscara fora de vista Não coloque a máscara no meio da rua. A transição é o momento em que você vira alvo de todo policial e de todo oportunista.
  3. Resolva as câmeras primeiro Uma câmera que te vê traz uma resposta que você não planejou. Quebrar a câmera faz barulho; inclua o barulho no plano.
  4. Use gazua, não quebre vidro Quebrar vidro pode disparar um alarme. Gazua não.
  5. Administre os funcionários Funcionários de loja tentam chamar a polícia. Mirar neles interrompe a ligação — é ameaça, não execução.
  6. Faça um saque e vá embora A Notoriedade sobe a cada crime dentro de uma mesma visita. No segundo roubo é onde a maioria dos jogadores perde o butim do primeiro.

As ferramentas que abrem coisas

FerramentaAbreObservações
GazuaPortas, alguns recipientesSilenciosa; o padrão correto
ChavesPortas e cofres específicosLoot e vendedores; uma chave sem a sua porta é peso morto
Master KeyCofres de outros jogadoresObrigatória para cofres de jogadores — decodificadores não abrem cofres
FuradeiraRecipientes reforçadosLenta e barulhenta
Cortador de vidroVitrinesA mudança de 4 de novembro aumentou o número de tablets exigidos na troca
DecodificadorSistemas de segurança de baseFerramenta de invasão, não de assalto

Extração: a parte que paga

  • Seu butim só conta quando você sai vivo de Looty Bay. Uma bolsa cheia de dinheiro numa cela não vale nada.
  • Sair da cidade limpa o status de criminoso — e é também assim que você chega aos pontos de venda sem máscara.
  • Se a polícia fechar o cerco, render-se custa a bolsa e mantém o equipamento. Lutar custa tudo se você perder.
  • Não leve a perseguição até a sua base. Uma rabeira é como um jogador discreto vira alvo de invasão.

Por que atirar em civis é um modelo de negócio ruim

Atacar civis coloca uma recompensa na sua cabeça e revela sua posição para todo mundo no mapa, segundo testes da comunidade. Transforma um roubo privado em um convite para o servidor inteiro. A versão profissional deste jogo é silenciosa, rápida e entediante de assistir.

Alarme é um cronômetro, não um estado de falha
Um alarme traz a polícia para o prédio. Você ainda pode sair. O que não dá é terminar um cofre lento com resposta a caminho — pegue o que está solto e vá.

De lojinhas a cofres

A escada dos assaltos é limitada por ferramentas e por Notoriedade. Lojas pequenas pagam as gazuas. Gazuas e chaves pagam as casas. Casas e carga pagam o equipamento que você precisa para um banco. A Notoriedade aumenta o que os receptadores pagam — e aumenta a resposta na mesma medida. O sistema completo está no guia de Notoriedade.

O assalto em uma frase
Reconheça como civil, roube como criminoso, extraia como civil, guarde o dinheiro antes de comemorar.

Perguntas

Como roubo uma loja no ROB RUN?

Reconheça sem máscara, coloque a máscara fora de vista, desative câmeras, use gazua em vez de quebrar vidro, lide com os funcionários para não chamarem a polícia, pegue o butim e saia da cidade.

Alarme sempre traz a polícia?

Um alarme traz a polícia para aquele prédio. Relatos da comunidade dizem que, se você cortar o alarme e sair sem incidente, a polícia muitas vezes não chega — mas trate qualquer alarme como contagem regressiva.

Como despisto a polícia?

Saia da cidade, quebre a linha de visão ou se renda. Render-se custa a bolsa, mas mantém o equipamento.

Onde vendo mercadoria roubada?

O receptador converte mercadoria roubada em dinheiro. Guias da comunidade relatam que vender exige estar de máscara.

Nota editorial. This file is checked against the Steam store listing, Kefir's public patch notes and dated community reports. Where a detail is community-reported rather than confirmed, the page says so. Found something wrong? Corrections are public.
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