الموت والاستسلام والسجن في ROB RUN
ما تخسره فعلًا في كل حالة، وكيف يعمل الاستسلام، ولماذا الحكم الأطول عملة.
الاستسلام للشرطة يكلّفك حقيبتك لكنه يُبقي عتادك المجهّز. والموت على يد مجرم آخر وأنت بالقناع قد يكلّفك كل ما تحمله. أما المال المودع والمغسول فلا يُمسّ. أحكام السجن تبني النفوذ، ويقول Kefir إنه كلما زادت ثروتك عند المسح، طال حكمك.
ROB RUN تعاقب الإهمال، لا الموت نفسه. فالحدث نفسه — أن يُقبض عليك — لا يكلّف المدني شيئًا، ويسلب المجرم حقيبته، ويسلب المجرم الثري أسبوعه. ومعرفة أيّهم أنت هي المهارة كلها.
ما تخسره، حالة بحالة
| الحالة | ما تخسره | الثقة |
|---|---|---|
| الاعتقال أو الاستسلام للشرطة | محتويات الحقيبة. الأسلحة والدرع المجهّزان يبقيان. وصندوق المركبة قد يُحجز. | Kefir + تقارير الاختبار |
| القتل على يد مجرم وأنت بالقناع | كل ما تحمله قابل للنهب | Kefir + تقارير اللاعبين |
| القتل بلا قناع (مدني) | بحسب التقارير: تحتفظ بعتادك | تقارير اللاعبين فقط |
| القتل في قاعدتك | الغنيمة والنقد في القاعدة؛ والمال المغسول يبقى | Kefir + تقارير اللاعبين |
| الغارة الفيدرالية (Federal Raid) | قطع الأرض والقواعد والأسلحة والنقد — تُحوَّل إلى مدة سجن ونفوذ | Kefir |
السجن ليس استراحة
الجرائم تضيف تهمًا، والتهم تصبح حكمًا. وتصف تقارير المجتمع تحذير السيرفر كله عندما يقترب الفيدراليون — وخيارًا: أن تخرج، أو تبقى فتُرسل إلى السجن.
هذا يقلب منطق السجن المعتاد. فالحكم ليس وقتًا ميتًا؛ بل مطالبة بمكانة. ويقول وصف Kefir للمسح إن الممتلكات تُحوَّل إلى مدة سجن ونفوذ، وإن مدة السجن المتراكمة تنتقل بين الدورات.
الثروة تجعل المسح أكثر إيلامًا
يضيف قسم الأسئلة الشائعة عند Kefir تفصيلًا يغيّر طريقة إنهائك للدورة: كلما زادت ثروتك عند وقوع المسح، طال حكم السجن. فالثروة تتحول إلى وقت. وإذا كان النفوذ هو ما ينتقل، فالثري يقايض نقد هذا الأسبوع بمكانة الأسبوع القادم.
| خيار نهاية الدورة | الأثر الفوري | ما ينتقل |
|---|---|---|
| الاحتفاظ بالثروة حتى الغارة | حكم أطول | نفوذ أكبر |
| الإنفاق والتصفية | حكم أقصر | نفوذ أقل، لكن بداية أنظف |
| الرصيد المصرفي | محمي من اللصوص | يخضع مع ذلك لتحويل الغارة، بحسب صياغة Kefir |
الصفان الأولان يتبعان تصريحات Kefir. والثالث قراءتنا لعبارة «الممتلكات تُحوَّل إلى مدة سجن ونفوذ» — تعامل معها كسؤال للاختبار.
الخروج
تبدأ اللعبة بهروب من السجن: تتحدث إلى فنّان الوشم وتستخدم نقطة هروب. وتصف أدلة المجتمع البنية نفسها للأحكام اللاحقة — فالسجن موقع له طرقه، لا مشهد سينمائي.
السجن يعمل أيضًا كردهة بين السيرفرات، ولهذا فإن «الاستسلام للفيدراليين» هو الطريق الموثّق لتغيير السيرفر. وهذا يجعل الحكم تذكرة سفر وعقوبة في الوقت نفسه: انظر دليل تغيير السيرفر.
خمس قواعد تُبقيك خارج الزنزانة
- استسلم حين تكون الأسلحة ضدك. فالعتاد أغلى من الحقيبة.
- اخرج من المدينة بعد غنيمة كبيرة واحدة. فالسمعة مقود.
- لا تحمل نقدًا غير مغسول إلى قتال، أبدًا.
- لا تُطلق النار على المدنيين — فالمكافأة تكشفك للخريطة كلها.
- أفرغ حقيبتك قبل استخدام السجن كوسيلة نقل بين السيرفرات.
أسئلة
ماذا تخسر عندما تموت في ROB RUN؟
يعتمد على الدور وعلى القاتل. فاعتقال الشرطة أو الاستسلام يكلّفك حقيبتك. والموت على يد مجرم وأنت بالقناع قد يكلّفك كل ما تحمله. أما المال المودع فلا يتأثر.
كيف أستسلم في ROB RUN؟
تعرض اللعبة الاستسلام عندما تمسك بك الشرطة. فتصادر حقيبتك وتُبقي عتادك المجهّز سليمًا.
كم يستمر حكم السجن؟
تتدرّج الأحكام مع التهم والثروة المعنية. لم ينشر Kefir معادلة، لكنه يقول إنه كلما زادت ثروتك عند المسح، طال الحكم.
هل وقت السجن مهدور؟
لا. الإطار داخل اللعبة أن الحكم الأطول يرفع نفوذك، وأن مدة السجن المتراكمة تنتقل بين دورات المسح.
السمعة في ROB RUN: المستويات والمكافآت ومنحنى الخطر
كيف يعمل مقياس الخطر، وما الذي يدفعه، ولماذا اللعبة الصحيحة غالبًا هي الخروج قبل المستوى الرابع.
عمليات السطو في ROB RUN: حلقة السرقة التي لا تكلّفك جثة
القناع والكاميرات وأجهزة الإنذار والمفاتيح ومخارج الهروب — النسخة الهادئة من الحلقة التي تُبقيك خارج السجن.
كيف تغيّر السيرفر في ROB RUN
الطريقة الرسمية عبر السجن للانضمام إلى صديق على سيرفر آخر، وماذا يحدث لتقدمك عندما تنتقل.